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Scratch3.0入門 「イベント」の「◇を受け取ったとき」「◇を送る」「◇を送って待つ」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「◇を受け取ったとき」「◇を送る」「◇を送って待つ」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。  「◇を受け取ったとき」「...
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Scratch3.0入門 「イベント」の「◇>○のとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「◇>○のとき」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。  「◇>○のとき」ブロックは、音量やタイマーが指定した値より大きくなっ...
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Scratch3.0入門 「イベント」の「背景が◇になったとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「背景が◇になったとき」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。  「背景が◇になったとき」ブロックは、ステージの背景が指定した絵になったときにプ...
2020-04-05
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Scratch3.0入門 「イベント」の「このスプライトが押されたとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「このスプライトが押されたとき」ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。  「このスプライトが押されたとき」ブロックは、ステージ上のスプライトが...
2020-04-05
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Scratch3.0入門 「イベント」の「◇◇キーが押されたとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「◇◇キーが押されたとき」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。  「◇◇キーが押されたとき」ブロックは、指定したキーがキーボードで押されたこと...
2020-04-04
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Scratch3.0入門 「音」の「音量」 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「音」カテゴリの「音量」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。  「音量」ブロックは、現在の音量の設定値を教えてくれます。  これらは値ブロックと呼ばれてい...
2020-03-28
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Scratch3.0入門 「音」の「音量を○ずつ変える」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「音」カテゴリの「音量を○ずつ変える」ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。  「音量を○ずつ変える」ブロックは、音量を指定した値ずつ変えるためのものです。  以下...
2020-04-04
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Scratch3.0入門 「音」の「すべての音を止める」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「音」カテゴリの「すべての音を止める」ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。  「すべての音を止める」ブロックは、現在鳴っている音を全て止めるためのものです...
2020-03-13
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Scratch3.0入門 「見た目」の「コスチュームの◇」「背景の◇」「大きさ」 使い方を実例付きで解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「見た目」カテゴリの「コスチュームの◇」「背景の◇」「大きさ」の各ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。  「コスチュームの◇」「背景の◇」「大きさ」の各ブ...
2020-03-13
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Scratch3.0入門 「音」の「終わるまで◇の音を鳴らす」ブロック 使い方を実例付きで解説

 本記事では「音」カテゴリの「終わるまで◇の音を鳴らす」ブロックの使い方を実例付きで分かりやすく解説しております。  「終わるまで◇の音を鳴らす」ブロックは、プログラムの実行中、好きなときに好きな音を鳴らすためのものです。 ...
2020-03-13
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