nori

Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「○秒待つ」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「○秒待つ」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「○秒待つ」ブロックは、プログラムの処理を指定した秒数一時停止するためのものです。 以下でもっと具体的に...
Scratch

Scratch3.0入門 「イベント」の「◇を受け取ったとき」「◇を送る」「◇を送って待つ」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「◇を受け取ったとき」「◇を送る」「◇を送って待つ」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「◇を受け取ったとき」「◇を送る」「◇を送って待つ」の3つの...
Scratch

Scratch3.0入門 「イベント」の「◇>○のとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「◇>○のとき」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「◇>○のとき」ブロックは、音量やタイマーが指定した値より大きくなったときにプログラムの処理を開...
Scratch

Scratch3.0入門 「イベント」の「背景が◇になったとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「背景が◇になったとき」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「背景が◇になったとき」ブロックは、ステージの背景が指定した絵になったときにプログラムの...
Scratch

Scratch3.0入門 「イベント」の「このスプライトが押されたとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「このスプライトが押されたとき」ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。 「このスプライトが押されたとき」ブロックは、ステージ上のスプライトがマウスでク...
Scratch

Scratch3.0入門 「イベント」の「◇◇キーが押されたとき」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「イベント」カテゴリの「◇◇キーが押されたとき」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「◇◇キーが押されたとき」ブロックは、指定したキーがキーボードで押されたことを検知する...
Scratch

Scratch3.0入門 「音」の「音量」 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「音」カテゴリの「音量」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「音量」ブロックは、現在の音量の設定値を教えてくれます。 これらは値ブロックと呼ばれています。 以下でもっと具...
Scratch

Scratch3.0入門 「音」の「音量を○ずつ変える」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「音」カテゴリの「音量を○ずつ変える」ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。 「音量を○ずつ変える」ブロックは、音量を指定した値ずつ変えるためのものです。 以下でもっと具体...
Scratch

Scratch3.0入門 「音」の「すべての音を止める」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「音」カテゴリの「すべての音を止める」ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。 「すべての音を止める」ブロックは、現在鳴っている音を全て止めるためのものです。 プログラムの処...
Scratch

Scratch3.0入門 「見た目」の「コスチュームの◇」「背景の◇」「大きさ」 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「見た目」カテゴリの「コスチュームの◇」「背景の◇」「大きさ」の各ブロックを、実例付きで分かりやすく解説しております。 「コスチュームの◇」「背景の◇」「大きさ」の各ブロックは、スプライ...