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Scratch

Scratch3.0入門 「調べる」の「○までの距離」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「調べる」カテゴリの「○までの距離」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「○までの距離」ブロックは、スプライトとマウスポインターまでの距離を知ることができます。スプライト...
Scratch

Scratch3.0入門 「調べる」の「○色が△色に触れた」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「調べる」カテゴリの「○色が△色に触れた」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「○色が△色に触れた」ブロックは、スプライト内の指定した色部分が指定した色と重なったことを知...
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Zoomでミーティングするために必要なパソコンのスペックや要件を解説

Zoomでミーティングなどを行う場合、パソコン(ノートパソコンを含む)やタブレットは必需品ですよね。 スマホでもできるのですが、画面が小さいので大人数を一度に表示できないのがネックになります。 パソコンは高性能に越したことはありませんが、現...
Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「すべてを止める」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「すべてを止める」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「すべてを止める」ブロックは、指定したスクリプト(プログラム)を止めるためのものです。 以下でもっ...
Scratch

Scratch3.0入門 「調べる」の「○色に触れた」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「調べる」カテゴリの「○色に触れた」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「○色に触れた」ブロックは、スプライトが指定した色と重なったことを知ることができます。 以下でもっ...
Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「◇まで繰り返す」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「◇まで繰り返す」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「◇まで繰り返す」ブロックは、指定した条件を満たすまで囲われた部分のブロックを実行し続けるためのも...
Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「◇まで待つ」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「◇まで待つ」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「◇まで待つ」ブロックは、指定した条件を満たすまで処理を一時停止するためのものです。 以下でもっと具体...
Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「もし◇なら◇でなければ」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「もし◇なら◇でなければ」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「もし◇なら◇でなければ」ブロックは、◇部分の条件を満たしているときと満たしていないときで...
Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「もし◇なら」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「もし◇なら」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「もし◇なら」ブロックは、◇部分の条件を満たしている場合にブロックに囲まれた部分の処理を行うためのもの...
Scratch

Scratch3.0入門 「制御」の「ずっと(繰り返す)」ブロック 使い方を実例付きで解説

本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「制御」カテゴリの「ずっと(繰り返す)」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。 「ずっと(繰り返す)」ブロックは、ブロックで囲った処理をプログラムが停止するまで繰り返し実行す...