Scratch3.0入門 「見た目」の「○○と△秒考える」ブロック 使い方を実例付きで解説

Scratch○と△秒考えるブロック解説

 本記事では、Scratch(スクラッチ)3.0で使える「見た目」カテゴリの「○○と△秒考える」ブロックを実例付きで分かりやすく解説しております。

 「○○と△秒考える」ブロックは、スプライトがなにか考えていることを表現するためのものです。

 以下でもっと具体的に解説します。

 Scratch(スクラッチ)のプログラミングを学ぶ上で、個々のブロックの本質を理解することはとても大事なことだと考えます。

 お役に立てれば幸いです。

 Scratch(スクラッチ)の基本的なことや全般的な内容に関しましては以下の別記事をご覧ください。

「見た目」の「○○と△秒考える」ブロック 動作内容とオプション(Scratch3.0)

 まずは基本的な動作や指定可能なオプションをご紹介します。

基本動作

  • 指定した文字列を吹き出しに表示する
  • 指定した秒数経過すると吹き出しは消える
  • 吹き出しはスプライトが考えている様子を表現した形状
  • 指定する秒数は吹き出しの言葉を読み終わる時間を基準にする

 個々の項目に関しましては次章で解説します。

 ブロックの形状はスタックブロックです。

 ブロックの上下に色んなブロックを重ねられます。

指定可能なオプション

 以下の値を指定できます。

指定する場所
○と△秒考えるのオプション1(←赤枠部分)
入力方法
手動、値ブロック
指定する内容
吹き出しに表示する言葉
単位
なし
入力する文字種
半角全角OK
備考
 
指定する場所
○と△秒考えるのオプション2(←赤枠部分)
入力方法
手動、値ブロック
指定する内容
吹き出しを表示する時間
単位
入力する文字種
半角数字
備考
小数OK。0以下の場合は表示は一瞬。
実用的に十分大きな数値の入力可能。

「見た目」の「○○と△秒考える」ブロックの主な使い方(Scratch3.0)

 具体的な使い方を実例をまじえて解説します。

指定した文字列を吹き出しに表示する

 「○○と△秒考える」ブロックをスクリプトエリアに置いてください。

 言葉の入力欄をマウスで1回クリックしてスプライトが発する言葉を入力します。

 「困ったなあ」と入力してみました。

頭の中の言葉をセットする

 入力が終わりましたら、「○○と△秒考える」ブロックをマウスでクリックしてみましょう。

 クリックする場所は入力欄以外でお願いします。

 タブレットの場合はブロックをタップします。

 ステージ内のスプライトが「困ったなあ」と考えています。

困っているネコ

指定した秒数経過すると吹き出しは消える

 上の例では2秒を指定しましたので、吹き出しは2秒経過しましたら消えます。

 「10」と入力しますと10秒で消えることになりますね。

 試しに「0」を入力して実行したところ、吹き出しが一瞬表示されました。

 マイナスの値、例えば「-100」を入力しても同じでした。

 また、小数もいけました。四捨五入されることなく、指定した小数値の秒数経過しますと吹き出しは消えます。

吹き出しはスプライトが考えている様子を表現した形状

 ステージに表示される吹き出しの枠は、スプライトがなにかを考えている様子を表現した形状をしています。

考える用の吹き出し

 別の「□□と言う」ブロックでは、下の吹き出しの枠が表示されます。

発言するための吹き出し

 こちらは「□□と言う」ブロックの解説記事でご紹介します。

指定する秒数は吹き出しの言葉を読み終わる時間を基準にする

 指定した時間が経過しますと吹き出しは消えてしまいますので、最低でも指定した言葉を全て読み終わる時間は指定してあげたほうが親切ですね。

 「あの人カワイイなあ・・・」などの言葉を指定する場合は、表示している時間が短すぎるとリアルさが半減してしまうかもしれません。

 すこしだけ長めにしてみてはいかがでしょう。

 ちょっとだけ眺めているのを想定して「3」秒などがいい感じだと思います。

まとめ

 スプライトに動きを与えてあげますと印象がガラッと変わります。

 動きカテゴリのブロックの使い方を理解して楽しいプログラムを作ってみましょう!

 本サイトでは他にもScratch(スクラッチ)に関する記事を公開しております。

 よろしかったらご利用ください。

 最後までお読みいただきありがとうございました!

(参考)

Japanese Scratch-Wiki 公式サイト

困ったときはいつもこのサイトを参照しています

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